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              tcp三次握手攻擊(采用三次握手的方法的攻擊類型是)

            最后更新:6天前 手機定位技術交流文章

            tcp協議的三次握手

            三次握手-簡介  所謂的“三握手”:對每次發送的數據量是怎樣跟蹤進行協商使數據段的發送和接收同步,根據所接收到的數據 量而確定的數據確認數及數據發送、接收完畢后何時撤消聯系,并建立虛連接。為了提供可靠的傳送,TCP 在發送新的數據之前,以特定的順序將數據包的序號,并需要這些包傳送給目標機之后的確認消息。TCP 總是用來發送大批量的數據。當應用程序在收到數據后要做出確認時也要用到TCP。 TCP握手協議   在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。   第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,并進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認;   第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;    三次握手協議 第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。   完成三次握手,客戶端與服務器開始傳送數據,在上述過程中,還有一些重要的概念:   未連接隊列:在三次握手協議中,服務器維護一個未連接隊列,該隊列為每個客戶端的SYN包(syn=j)開設一個條目,該條目表明服務器已收到SYN包,并向客戶發出確認,正在等待客戶的確認包。這些條目所標識的連接在服務器處于Syn_RECV狀態,當服務器收到客戶的確認包時,刪除該條目,服務器進入ESTABLISHED狀態。   Backlog參數:表示未連接隊列的最大容納數目。   SYN-ACK 重傳次數 服務器發送完SYN-ACK包,如果未收到客戶確認包,服務器進行首次重傳,等待一段時間仍未收到客戶確認包,進行第二次重傳,如果重傳次數超過系統規定的最大重傳次數,系統將該連接信息從半連接隊列中刪除。注意,每次重傳等待的時間不一定相同。   半連接存活時間:是指半連接隊列的條目存活的最長時間,也即服務從收到SYN包到確認這個報文無效的最長時間,該時間值是所有重傳請求包的最長等待時間總和。有時我們也稱半連接存活時間為Timeout時間、SYN_RECV存活時間。   [1] * SYN:同步標志   同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers)欄有效。該標志僅在三次握手建立TCP連接時有效。它提示TCP連接的服務端檢查序列編號,該序列編號為TCP連接初始端(一般是客戶端)的初始序列編號。在這里,可以把TCP序列編號看作是一個范圍從0到4,294,967,295的32位計數器。通過TCP連接交換的數據中每一個字節都經過序列編號。在TCP報頭中的序列編號欄包括了TCP分段中第一個字節的序列編號。   *ACK:確認標志   確認編號(Acknowledgement Number)欄有效。大多數情況下該標志位是置位的。TCP報頭內的確認編號欄內包含的確認編號(w+1,Figure-1)為下一個預期的序列編號,同時提示遠端系統已經成功接收所有數據。   *RST:復位標志   復位標志有效。用于復位相應的TCP連接。   *URG:緊急標志   緊急(The urgent pointer) 標志有效。緊急標志置位,   *PSH:推標志   該標志置位時,接收端不將該數據進行隊列處理,而是盡可能快將數據轉由應用處理。在處理 telnet 或 rlogin 等交互模式的連接時,該標志總是置位的。   *FIN:結束標志   帶有該標志置位的數據包用來結束一個TCP回話,但對應端口仍處于開放狀態,準備接收后續數據。[編輯本段]三次握手協議-工作原理   由于TCP 需要時刻跟蹤,這需要額外開銷,使得TCP 的格式有些顯得復雜。下面就讓我們看一個TCP 的    三次握手協議 經典案例,這是后來被稱為MITNICK 攻擊中KEVIN 開創了兩種攻擊技術:   TCP 會話劫持和SYN FLOOD(同步洪流)   在這里我們討論的是TCP 會話劫持的問題。   先讓我們明白TCP 建立連接的基本簡單的過程。為了建設一個小型的模仿環境我們假設有3 臺接入互聯網的機器。A 為攻擊者操縱的攻擊機。B 為中介跳板機器(受信任的服務器)。C 為受害者使用的機器(多是服務器),這里把C 機器鎖定為目標機器。A 機器向B機器發送SYN 包,請求建立連接,這時已經響應請求的B 機器會向A 機器回應SYN/ACK表明同意建立連接,當A 機器接受到B 機器發送的SYN/ACK 回應時,發送應答ACK 建立   A 機器與B 機器的網絡連接。這樣一個兩臺機器之間的TCP 通話信道就建立成功了。B 終端受信任的服務器向C 機器發起TCP 連接,A 機器對服務器發起SYN 信息,使C 機器不能響應B 機器。在同時A 機器也向B 機器發送虛假的C 機器回應的SYN 數據包,接收到SYN 數據包的B 機器(被C 機器信任)開始發送應答連接建立的SYN/ACK 數據包,這時C 機器正在忙于響應以前發送的SYN 數據而無暇回應B 機器,而A 機器的攻擊者預測出B 機器包的序列號(現在的TCP 序列號預測難度有所加大)假冒C 機器向B 機器發送應答ACK 這時攻擊者騙取B 機器的信任,假冒C 機器與B 機器建立起TCP 協議的對話連接。這個時候的C 機器還是在響應攻擊者A 機器發送的SYN 數據。   TCP 協議棧的弱點:TCP 連接的資源消耗,其中包括:數據包信息、條件狀態、序列號等。通過故意不完成建立連接所需要的三次握手過程,造成連接一方的資源耗盡。通過攻擊者有意的不完成建立連接所需要的三次握手的全過程,從而造成了C 機器的資源耗盡。序列號的可預測性,目標主機應答連接請求時返回的SYN/ACK 的序列號是可預測的。
            第一次,A向B發送連接請求第二次,B同意連接請求,并等待A的連接第三次,A連接到B不停的發送連接請求的,即第一次,可以耗空對方服務器資源,叫SYN碎片攻擊,同時SYN掃描存活計算機的速度也很快
            tcp協議的三次握手

            TCP三次握手原理

            本文主要內容1、TCP數據包格式TCP數據包格式如下:注意到中間還有幾個標志位:數據包格式當中,最重要的是理解序號和確認序號。TCP為什么是穩定可靠的,與序號與確認序號這套機制緊密相關,這也是TCP的精髓。2、TCP的三次握手眾所周知,TCP協議是可靠的,而UDP協議是不可靠的。在一些場景中必須用TCP,比如說用戶登錄,必須給出明確答復是否登錄成功等。而有些場景中,用戶是否接收到數據則不那么關鍵,比如網絡游戲當中,玩家射出一顆子彈,另外的玩家是否看到,完全取決于當前網絡環境,如果網絡卡頓,就會有玩家已經被射殺,但界面仍然刷新不出來的情況。這種情形適合UDP。為了保證TCP協議可靠,在建立連接之時就要得到保證。最初兩端的TCP進程都處于CLOSED關閉狀態,A主動打開連接,而B被動打開連接。(A、B關閉狀態CLOSED——B收聽狀態LISTEN——A同步已發送狀態SYN-SENT——B同步收到狀態SYN-RCVD——A、B連接已建立狀態ESTABLISHED)B服務器進程就處于LISTEN(收聽)狀態,等待客戶的連接請求。若有,則作出響應。3、TCP的傳輸和確認TCP 傳輸的可靠性,可以用一句話歸結:每收到對方數據,就發送 ACK 進行確定,發送方發送后沒有收到 ACK 就隔一段時間重發。就是 A 向 B 發送消息(下面將 TCP 的報文直接看做是消息,消息一詞跟 TCP 報文混用),B 收到消息后需要向 A 發送 ACK。這個 ACK 相當于返回結果,沒有返回結果,A 就重新發送消息。歸納起來,A 有 3 種消息需要確認。另外 A 也可以發送 RST 消息,代表出錯了。出錯消息不需要確認。RST 也可以當成返回接口,替代正常的 ACK。返回 ACK,表示消息發送并處理成功,返回 RST 表示消息處理失敗。因為通過網絡傳輸,還有第三種結果,就是不確定成功失敗。這樣歸納起來。就有三種返回結果。這兩種具體情況,A 根本識別不了,都只能重發。4、TCP的序號和確認序號A 向 B 發送消息,假如同時發送 a、b、c、d 消息,因為通過網絡,這些消息的順序并非固定的。而 B 返回 ACK 結果,這樣就有一個問題,這個結果到底對應了哪個消息?另外當 A 超時重發后,原來的消息延時一段時候,又重新到達了 B,這樣 B 就收到兩條相同的消息,那么 B 怎么確定這兩條消息是相同的呢?為了解決這個對應問題,每一條消息都需要有一個編號,返回結果也應該有一個編號。TCP 的序號可以看成是發送消息的編號,確認序號可以看成是返回結果的編號。有了編號,重復的消息才可以忽略,返回結果(ACK)才可以跟消息對應起來。當建立連接的時候,TCP 選定一個初始序號,之后每發送一個數據包(消息),就將序號遞增,保證每發送不同的數據包,數據包的序號都是不同的。TCP 是這樣處理的:SYN、FIN 也需要遞增序號。不然 A 向 B 重發多個 SYN 或者 FIN, B 根本判斷不了 SYN 是否相同,這樣就不可以忽略重復的數據包了。當 TCP 發送 ACK 時,相當于返回結果,需要帶有確認序號,以便跟發送的消息對應起來。當發送包編號為 a,遞增長度為 len。其中 SYN 和 FIN 可以看成是遞增長度為 1。這條消息可以這樣表示為:現在來回顧三次握手過程。 A 發送序列號x給 B , B 回復 A 確認號 x+ 1,同時發送序列號 y, A 接收到 B 的回復后,再回復確認號 y+1,同時發送序列號 x+1。給對方的回復一定是接收到的序號加1(或者是數據長度),這樣對方才能知道我已經收到了,這樣才能保證TCP是可靠的。
            TCP三次握手原理

            SynFlood攻擊TCP三次握手的哪一次?

            syn是三次握手的第一個數據包,攻擊者在短時間內向服務器不斷的發送SYN包,并且建立第一次握手,服務器則會回復ACK確認報文,建立第二次握手,在進行第三次握手時,服務器等待攻擊者的確認,但此時攻擊者并不會回復,服務器就會不斷重發直至超時,這些偽造的SYN包將長時間占用未連接隊列,其他客戶的正常的SYN請求不能被接收,目標系統運行緩慢,造成網絡擁堵
            SynFlood攻擊TCP三次握手的哪一次?

            TCP 為什么是三次握手,而不是兩次或四次?

            三次握手的目的:是為了確認雙方都有收發數據的能力。第一次:A->B,證明A有發消息的能力。第二次:->B&&B->A,證明B有收消息,并且有發消息的能力。第三次:A->B,證明A有收消息的能力。二次握手達不到目的,四次多余。當應用層向TCP層發送用于網間傳輸的、用8位字節表示的數據流,TCP則把數據流分割成適當長度的報文段,最大傳輸段大?。∕SS)通常受該計算機連接的網絡的數據鏈路層的最大傳送單元(MTU)限制。之后TCP把數據包傳給IP層,由它來通過網絡將包傳送給接收端實體的TCP層。TCP為了保證報文傳輸的可靠,就給每個包一個序號,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。然后接收端實體對已成功收到的字節發回一個相應的確認(ACK);如果發送端實體在合理的往返時延(RTT)內未收到確認,那么對應的數據(假設丟失了)將會被重傳。
            TCP 為什么是三次握手,而不是兩次或四次?

            TCP和SSL 的三次握手和四次揮手

            第一次握手:客戶端向服務端發送 SYN 報文,服務端確認接收了 SYN 報文。 第二次握手:服務端在確認接收了 SYN 報文之后,會返回向客戶端發送 SYN 報文和 ACK 確認報文。第三次握手:客戶端接收到 SYN 報文了 ACK 報文 之后雙方就建立起了連接,可以好好玩耍了。第一次揮手:客戶端向服務端發送數據,發送完成之后會發送一個 FIN 報文,告訴服務端數據發送完畢。第二次揮手:服務端接收到 FIN 報文之后,將 ACK 報文返回給客戶端,告訴客戶端(服務端)已經接收到數據。第三次揮手:服務端處理完數據之后再發送一個 FIN 報文給客戶端,告訴客戶端(服務端)已經處理完畢。 第四次揮手:客戶端接收到服務端發來的 FIN 報文之后就能確認這次的數據傳輸完成??梢躁P閉本次數據傳輸連接了。
            TCP和SSL 的三次握手和四次揮手

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